A continuación, publicamos el diseño que escogimos y mediante el cual nos guiamos para realizar los cálculo. Según el brainstorming realizado, decidimos seguir la idea de algo similar a una tabla de surf. Queríamos que la superficie en contacto con el agua sea similar a esta forma, pero finalmente decidimos hacer un modelo simple en base a plumavit (por su baja densidad y por ende facilidad de flote y bajo costo). Nuestra embarcación constará entonces de una placa de plumavit de 5 cm de espesor.
A continuación, se presenta una vista desde arriba del prototipo:

En la foto, el círculo central es donde irá ubicada la botella de agua, elevada 1.125 cm por sobre la tabla (de manera que hayan 5 cm entre el agua y la botella) por unos alambres (con posibilidad de innovación si es que se nos complica el uso de alambres para estos efectos). En la parte posterior, una placa paraboidal a la cual llega el impacto del chorro del agua. A esta placa, en la parte de abajo, le agregaremos una continuación para que el agua escurra, de modo que al ir cayendo se ejerza una fuerza que impulse un poco más nuestra embarcación.
Vista desde abajo:

Las líneas rectas representan la posibilidad de agregarle un par de quillas en caso de ser necesario para tener estabilidad en el movimiento, tal como se explicó en una entrada anterior en el blog. Esta decisión la tomaremos una vez hechos algunos experimentos con nuestro barco.
Vista lateral:

En la vista lateral, se pueden apreciar las quillas, la posición vertical de la botella y el paraboloide al cual le llegará el chorro de agua.
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